发布时间 : 2025-08-08
文章来源 : 凯发k8一触即发游戏
百城联赛HD是穿越火线高清竞技大区举办的大型线下非职业赛事★◈,作为CFHD赛事体系中的“金字塔“根基★◈,为广大CFer打开电竞梦想通道B站的老司机都从这里上车了★◈!本届百城联赛将会经历海选赛★◈、省赛★◈、大区赛B站的老司机都从这里上车了★◈、资格赛★◈、全国赛五个阶段AG凯发k8真人★◈,您可以选择住址附近的参赛地点进行报名B站的老司机都从这里上车了★◈,达到现场后在工作人员的指导下完成参赛流程★◈。
本届《穿越火线★◈:高清竞技大区》百城联赛由海选★◈、省赛★◈、大区赛★◈、全国资格赛以及总决赛五个赛段构成★◈,其中★◈:
· 海选赛段与省赛赛段将由网鱼赛道执行落地★◈,具体名额的划分以赛事落地的公示标准为准★◈,具体名额的划分以赛事落地的公示标准为准★◈;
· 大区赛★◈:包括东★◈、南★◈、西★◈、北4个大区★◈,角逐出团队赛的冠军及亚军队伍晋级全国资格赛★◈,个人赛道将角逐出各大区冠军选手晋级全国总决赛★◈;
1. 大赛前裁判组需核对战队成员身份★◈,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛★◈。
2. CFHL现役选手及当前在职业联盟注册的席位制俱乐部青训选手★◈,不得参加本届的百城联赛★◈,退役选手需满足退役时长达到12个月才可参赛★◈,否则将被回收本届百城联赛任何形式的晋级资格及比赛奖金★◈,同时禁止参加下个赛季的CFHL联赛赛事★◈。
3. 玩家在取得省赛晋级资格后(具体冠亚季军★◈,以当地城市晋级资格为准)★◈,不论个人弃权或者解散队伍★◈,将不允许再参加其他海选赛的比赛★◈,若团队解散意味着放弃晋级资格★◈,特殊情况下允许团队在省赛阶段各变更一位选手(该选手需未参与过其他省赛)★◈,需联系当地组委会★◈,经过当地组委会同意后★◈,在报名系统完成资料变更★◈,再行参赛★◈。
2. 为保证比赛质量★◈,1V1对战时B站的老司机都从这里上车了★◈,选手须积极对战★◈,如裁判判定选手消极比赛★◈,将会进行一次口头警告 ★◈;如果在警告15S内仍无进攻意图★◈,则会判改选手此局判负★◈。如因网络或设备原因导致有一方加载过慢★◈,另一方选手不得移动★◈,待对方进入后★◈,双方确认完毕方可开始★◈。
3. 只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道★◈。当“死亡”后★◈,规则依然适用B站的老司机都从这里上车了★◈。其他队员如使用公共游戏短信★◈,将被判犯规★◈,比赛时★◈,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道★◈。
4. 比赛对局开始后★◈,所有需退出游戏的环节(游戏卡顿AG凯发k8真人★◈、暂停★◈、设备异常★◈、中场换边★◈、比赛结束等)均需向裁判示意并得到裁判同意★◈,否则将取消选手本次比赛参赛资格★◈。
5. 若发生游戏掉线★◈、闪退等情况★◈,赛事方将保留掉线前双方回合比分继续比赛★◈。选手需在裁判的引导下快速做好进入游戏的准备★◈。不得以任何理由拖延比赛进程★◈。
6. 团队比赛中如出现掉线和死机★◈,无论局势对任何一方有利★◈,该局比赛继续★◈,掉线或死机的选手立刻尝试重新进入游戏★◈。如在下回合比赛开始后任未进入游戏★◈,则记录比分退出游戏★◈,比赛重开B站的老司机都从这里上车了★◈。如一方出现两名或两名以上队员掉线的情况★◈,该回合比赛不继续★◈,做重赛处理★◈。
12. 每场比赛结束需确认比分及比赛结果★◈;赛后裁判将出示文件供选手签字以确认比赛结果AG凯发k8真人★◈。 确认后★◈,若对比赛结果有异议★◈,需在比赛结束后2小时内携带相关证据向赛事方进行正式申诉AG凯发k8真人★◈。若未进行签字或申诉时间超出比赛结束后2小时★◈,则此申诉无效★◈。(比赛结束时间以最后一张地图的结束时间为准★◈,申诉最多可进行三次)
2. 每支队伍最少需要5名选手★◈。指定其中一名场上队员为队长,海选赛阶段符合条件且未晋级省赛的参赛战队可以在系统中重新报名★◈,海选赛和省赛不允许替补★◈,如果队伍临时有变★◈,请在现场抽签之前重新报名★◈。省赛阶段之后总决赛前每个战队可以针对原队伍 5 名队员基础上增加一名替补选手(该选手如果已经在其他城市参加过省赛则不能作为替补)★◈,同时在系统中重新对比登记★◈。
百城联赛HD是穿越火线高清竞技大区举办的大型线下非职业赛事★◈,作为CFHD赛事体系中的 “金字塔“根基★◈,百城联赛在CFHD的赛事体系中起到了为职业赛事更新血液及扩大电竞影响 力的关键作用★◈,为广大 CFer打开电竞梦想通道AG凯发k8真人★◈!
本届百城联赛将会经历海选赛★◈、省赛★◈、大区赛★◈、资格赛★◈、全国赛五个阶段★◈。 参赛者通过海选赛层层晋级★◈,最终与来自全国的精英CFer们★◈,共同角逐第四届CFHD百城联赛 的冠军桂冠★◈。AG凯发k8真人★◈。凯发K8官方网站★◈。凯发天生赢家一触即发★◈。游戏设计